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天堂决斗宿敌全职业基础技能解析 职业之间的根本区别

更新时间: 2024-04-19 16:03:32 来源:7t6t网

天堂决斗宿敌作为一款类TCG性质的对战游戏,自然得有和TCG中不同卡牌类型相似的各类职业。游戏中共有六种职业,每个职业都有自己的一个专属技能,不论你是多稀有的角色,......

天堂决斗宿敌作为一款类TCG性质的对战游戏,自然得有和TCG中不同卡牌类型相似的各类职业。游戏中共有六种职业,每个职业都有自己的一个专属技能,不论你是多稀有的角色,这个基本技能是铁定有的。下面就为各位玩家详细介绍这六个职业的专属技能都是什么。

战士

天堂决斗宿敌全职业基础技能解析 职业之间的根本区别

如下图所示,稀有的角色在左边会显示其与众不同的另一个技能,但右侧的职业技能则无论如何都不会改变。

战士的职业技能是暴怒,效果是每次攻击之后攻击力都可以增加1点。所以战士如果可以生存下来,并且参与攻击的话,攻击力就会像滚雪球式地越来越高。

天堂决斗宿敌全职业基础技能解析 职业之间的根本区别

防御者

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防御者的固有技能是挑拨,效果是在两回合内,让对方的角色无法更换行,也就是无法横向移动。由于防御者大多皮糙肉厚,以这种方式牵制对方的攻击角色是很不错的选择。

天堂决斗宿敌全职业基础技能解析 职业之间的根本区别

刺客

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固有技能二连击,简单粗暴,进行两次攻击。刺客的移动速度快,但是生存能力较为一般,连续两次攻击可以很大程度上保证存活率。

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枪手

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固有技能贯通弹,可以对攻击范围内的所有敌人造成与攻击力相同的伤害。枪手的攻击距离远,一般有三格,如果此时恰好三格内都有敌人,就可以造成一石三鸟的优势局面。

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法师

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固有技能爆破,可以对攻击目标的相邻敌人造成一半攻击力的伤害。和枪手类似,但法师是打一个最多可以溅射3个(左右后),当敌人站成一条横线时,是最好的时机。

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牧师

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固有技能巡回治疗,每回合一开始为我方HP最低的角色回复2点HP。这个技能没有距离限制,所以只要保证牧师的生命安全,就可以无限帮助我方回血。

天堂决斗宿敌全职业基础技能解析 职业之间的根本区别

以上便是天堂决斗宿敌中6个职业的基础技能解析,希望能帮助到你,更多精彩攻略,尽在天堂决斗宿敌专区

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