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更新时间: 2024-04-23 19:37:40 来源:7t6t网
更新挑战模式,反弹模式。挑战模式就是难度稍大一些,陷阱移速与子弹射速等等抽风一些。(真的是一些吗,对手残来说是天堑吧)反弹模式还原了老赤核的玩法,必须反弹激活才能击......
更新挑战模式,反弹模式。
挑战模式就是难度稍大一些,陷阱移速与子弹射速等等抽风一些。(真的是一些吗,对手残来说是天堑吧)
反弹模式还原了老赤核的玩法,必须反弹激活才能击杀。
商店核心价格调整至800,1000,1000,1500,2000。(官方意识到闪现有点太强了。。。),拖尾价格未变。(别问我这个买了全核心拖尾的人怎么知道的,我写攻略的老档丢了)
电池上限下调至5(我更喜欢意思以前那个8格高速回复的版本。。。其实这样改说明虽然还挂着测试版的名字,但内容已经是接近正式包体了吧,只差版号了。)
广告什么的我不反感,但是广告没法加载的问题依旧无法解决(广告商不敬业啊。)
主线4图目测没什么变化,有些反弹角度对不上的问题也不是什么大问题。
所以回放(带调速,关闭子弹时间,分享录像,排名,如果能加上回放后方跟随视角或者第一人称视角就更赞了(可能很难弄吧)),剩余敌人数量显示,小地图,简易的新手引导,新敌人简介(像皇家守卫军那种模糊的就行了,不需要太详细,还是实际摸索比较有意思,也没必要加上教学视频之类的,容易扩大包体吧)和云存档之类的有没有考虑加上呢~
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